#ifndef SUN_MODULE_H_
#define SUN_MODULE_H_
#include <flecs.h>
namespace Ogre
{
class Light;
}
namespace ECS
{
struct Sun {
	Ogre::SceneNode *mSunGoal;
	Ogre::SceneNode *mSunNode;
	Ogre::SceneNode *mSunTarget;
	Ogre::Light *mSun;
};
struct SunModule {
	SunModule(flecs::world &ecs);
};
}
#endif