Files
ogre-prototype/src/gamedata/GUIModule.h

15 lines
189 B
C++

#ifndef GUI_MODULE_H_
#define GUI_MODULE_H_
#include <flecs.h>
namespace OgreBites
{
}
namespace ECS
{
struct GUIModule {
flecs::entity ui_wait;
GUIModule(flecs::world &ecs);
};
}
#endif