Files
ogre-prototype/src/gamedata/GameData.h
2025-09-15 01:51:38 +03:00

25 lines
516 B
C++

#ifndef GAMEDATA_H
#define GAMEDATA_H
#include <OgreBullet.h>
#include <flecs.h>
namespace ECS
{
void setup(Ogre::SceneManager *scnMgr, Ogre::Bullet::DynamicsWorld *world,
Ogre::SceneNode *cameraNode, Ogre::Camera *camera,
Ogre::RenderWindow *window);
void update(float delta);
flecs::world get();
template <class T> const T &get()
{
return ECS::get().get<T>();
}
template <class T> T &get_mut()
{
return ECS::get().get_mut<T>();
}
template <class T> void modified()
{
ECS::get().modified<T>();
}
}
#endif